TEYVAT CODEX
敵 / 異種の魔獣

噴流·大霊の化身

夜とスピリットの代行者

部族「流泉の衆」が信仰し崇拝する「大霊」は、トーテムと夜魂の力を借りて地上に顕現する存在である。 「大霊」とは、ナタの人々が夜神の国と交流を始めた後、部族や黒曜石のトーテムを主体として徐々に形成された信仰だ。これは集団的思念の意識であり、先祖の魂が帰る場所でもある。 「流泉の衆」では、彼らの「大霊」は潮の満ち引きと波を操る力を持ち、流水と腐水の変化を支配できると信じられている。
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%50%10%10%10%10%10% 10%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 514 117 505
20 5,958 769 600
40 19,921 1,879 700
60 62,013 3,530 800
70 102,565 4,694 850
80 165,456 6,818 900
90 259,702 8,754 950
95 318,001 10,042 975
100 388,220 11,326 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

4

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 砕けた意志の欠片平均6.57個 明瞭な意志の偶像平均1.75個 巡る意志の偶像平均0.44個

落とす聖遺物

4

秘境と同じセットが出る。

個体

3

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
通常個体 10% 水 50% 11
通常個体 10% 水 50% 0
通常個体 10% 水 50% 0

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