TEYVAT CODEX
敵 / アビス

闇の漁師

闇の漁師

暗黒の裂け目を抜けて、異界から侵入してきたアビスの魔物。 古代の賢者たちは人類を「羽のない二足歩行の獣」と定義し、人類と他の獣を区別することで、人類の優位性を証明しようとした。星海をさまよいながら、鉤状のくちばしを釣り糸のように垂らして他世界の命を貪る不死の存在…羽ではなくウロコを纏ったこの無名の漁師たちもまた、ある意味では「人類」の定義に当てはまるのかもしれない。
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%10%10%10%10%10%10% 10%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 220 76 505
20 2,553 502 600
40 8,538 1,225 700
60 26,577 2,302 800
70 43,956 3,061 850
80 70,910 4,447 900
90 111,301 5,709 950
95 136,286 6,549 975
100 166,380 7,387 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

4

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 暗黒の裂眼平均2.63個 暗黒の怪核平均0.70個 暗黒のくちばし平均0.17個

落とす聖遺物

4

秘境と同じセットが出る。

個体

8

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
通常個体 10% 炎 10% 11
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0

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