敵 / 異種の魔獣
牙獣の狂信者
牙獣の狂信者
血に秘められた力をより多く受け継ぎ、極めて強くなった異怪の獣。
数ある異怪の獣の中でも、巨象やマンモスのような姿をした異怪の獣は、最も高貴な血を持つ部類である。かつて彼らの氏族には立派な戦士が多く、その多くが獣の王の従者でもあった。
ただし、個体の力が強大で、寿命が長いフェイほど、群れを形成するのが困難になる。他の異怪の獣と比べ、現在のスネージナヤにおいて、この種の異怪の獣はずっと希少な存在となっている。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 294 | 91 | 505 |
| 20 | 3,404 | 602 | 600 |
| 40 | 11,383 | 1,470 | 700 |
| 60 | 35,436 | 2,762 | 800 |
| 70 | 58,608 | 3,673 | 850 |
| 80 | 94,546 | 5,336 | 900 |
| 90 | 148,401 | 6,851 | 950 |
| 95 | 181,715 | 7,859 | 975 |
| 100 | 221,840 | 8,864 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
7「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
落とす聖遺物
4秘境と同じセットが出る。
個体
2同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| 通常個体 | 10% | 炎 30% | 14 |
| 通常個体 | 10% | 炎 30% | 0 |