TEYVAT CODEX
敵 / 自律装置

領域の番人

番人

原初の大いなる者から溢れ出た影の造物。高天の神殿を守る番人。 空の神殿の守衛として「目」を与えられながらも、永遠の真実である「理想」を称えることしかできず、現象世界の諸相を見ることは叶わない。それゆえ、天の使いの同類とは見なされない。このような矛盾が、その創造主の理性による設計なのか、あるいは彼らが仕える創造主ですら原初の存在の意図を理解できなかったからなのか、もはや知る由もない。
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%10%10%10%10%10%10% 10%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 514 152 505
20 5,958 1,003 600
40 19,921 2,450 700
60 62,013 4,604 800
70 102,565 6,122 850
80 165,456 8,894 900
90 259,702 11,419 950
95 318,001 13,099 975
100 388,220 14,773 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

4

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 光を失った焔剣の柄平均3.94個 半壊した焔剣の柄平均1.05個 優美なる焔剣の柄平均0.26個

落とす聖遺物

4

秘境と同じセットが出る。

個体

2

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
通常個体 10% 炎 10% 11
通常個体 10% 炎 10% 11

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