TEYVAT CODEX
敵 / 異種の魔獣

聖骸サソリ

偉大なる命を蝕む雷の獣

偉大なる生命体を蝕むことで歪み、変異を起こした節足動物。 生物には進化する法則がある。そして聖骸獣の法則は、遥か昔に亡くなった強い生物の遺骸を同族より先に見つける十分な運である。動物と人間の共通性は往々にして、人間が認めるものより多い。
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%10%10%10%10%10%10% 10%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 514 152 505
20 5,958 1,003 600
40 19,921 2,450 700
60 62,013 4,604 800
70 102,565 6,122 850
80 165,456 8,894 900
90 259,702 11,419 950
95 318,001 13,099 975
100 388,220 14,773 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

4

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 毀れた背骨平均6.57個 堅固な背骨平均1.75個 刻紋の背骨平均0.44個

落とす聖遺物

4

秘境と同じセットが出る。

個体

3

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
通常個体 10% 炎 10% 11
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0

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