TEYVAT CODEX
敵 / 異種の魔獣

アビサルヴィシャップ·吞雷

深海に潜伏する水生猛獣

海淵で生きるヴィシャップ。環境に適応するため、雷元素の個体が現れた。 古の七王が衰えた後、新たな七王が次々に誕生した。しかし、アビサルヴィシャップは進化の過程で、種としての純粋さを失ってしまった。もう、彼らの群れから水の龍は誕生しない。予言では、新たな水の龍は人の姿で降臨すると言われている…
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%10%30%10%10%10%10% 30%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 881 127 505
20 10,213 836 600
40 34,150 2,042 700
60 106,307 4,435 800
70 175,825 6,122 850
80 283,639 7,876 900
90 445,203 9,516 950
95 545,144 10,915 975
100 665,520 12,311 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

4

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 脆い骨片平均5.25個 丈夫な骨片平均1.40個 石化した骨片平均0.35個

落とす聖遺物

4

秘境と同じセットが出る。

個体

4

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
ボス個体 30% 雷 30% 0
ボス個体 30% 雷 30% 0
ボス個体 30% 雷 30% 0
通常個体 30% 雷 20% 11

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