草+水。草原核ができ、時間差で範囲に草ダメージ
…「帝国の税金は、この宇宙の片隅にあるような、取るに取らない惑星が負担できる範疇を超えた。そして君の才能も、銀河の中で開花するはずだ。」…
…神々が身を引いた今、人々は知恵を開花させたが、苦しむ者は変わらず苦しみの中にあった。…
静かで落ち着いた性格は、リネットの個性であり、長所でもある。聡明なあの子のことだから、本人もそれを認識しているのだろう。あの三きょうだいの中で、リネットはかけがえのない役割を担っているし、あの子自身もそれによって充足感を得ている。「お父様」として、私はあの子が伸び伸びと才能を開花させられるような環境を整えてやるつもりだ。
静かで落ち着いた性格は、リネットの個性であり、長所でもある。聡明なあの子のことだから、本人もそれを認識しているのだろう。あの三きょうだいの中で、リネットはかけがえのない役割を担っているし、あの子自身もそれによって充足感を得ている。「お父様」として、私はあの子が伸び伸びと才能を開花させられるような環境を整えてやるつもりだ。
キャラクターが敵に燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、チーム全員の草元素ダメージ+10%、継続時間10秒。この効果は5秒毎に1回のみ発動でき、最大4層まで重ね掛け可能。4層まで重ねた後、キャラクターが敵に草元素ダメージを与えると、敵の位置に衝撃波を起こし、確定ダメージを与える。この方法を通じて発生する衝撃波は、5秒毎に1回発動が可能。
【固有】この対局中、相手が開花反応を受けた時、代わりに$[K3009]反応が起きるようになる。 相手が$[K3009]反応を受けた時、味方の山札からランダムに1枚に$[K3005]を付与する。
蒸発:ダメージが2倍になる。元素熟知8ごとに、さらに+1倍 感電:相手のチーム全員に貫通ダメージを1与える 凍結:目標に凍傷を4層付与する 開花:草原核を1層生成する 結晶(水):シールドを3生成する 拡散(水):ダメージ+1、目標を除く相手のチーム全員に水元素ダメージを1与える
詠月使が代々受け継いできた祈祷の歌。開花、超開花、烈開花、月開花反応によるダメージをアップできる。 ラウマは以下の方法で「蒼の讃歌」効果を獲得できる。 ・元素爆発聖言のルノ・月の心を発動する。 ・元素爆発聖言のルノ・月の心の「詠月」を消費する効果を発動する。 ・命ノ星座「我が血と…
チーム内キャラクターの起こす開花、超開花、烈開花反応によるダメージに会心が発生する。なお、会心率は%、会心ダメージは%に固定される。この効果による会心率は、元素反応で会心を発生させる他の同種の効果と重ね掛け可能。
月開花反応ダメージアップ|元素熟知
…3段目のステップが終了した時、チーム内キャラクターの元素タイプが条件を満たしている場合、周囲のチーム全員に「金盃の豊穣」状態を付与する。その状態のキャラクターが開花反応で草原核を生成すると、それは豊穣の核へと変化する。 ニィロウの元素爆発は周囲の敵に水元素範囲ダメージを与え、短時間後に再度その敵たちへと水元素ダメージを与える。 キャラクターの元素爆発をお手軽に体験していただくため、お試しステージでは元…
このオプションを有効にすると、開花系反応はデフォルトですべてのユニットに本来のダメージを与えます
チーム内のキャラクターが感電/開花/水元素結晶反応を起こすと、月感電/月開花/月結晶反応へと変わり、コロンビーナのHP上限を基準に、チーム内キャラクターの与える月反応の基礎ダメージがアップする。HP上限1000ごとに月反応の基礎ダメージ+0.2%。この方法でアップできるダメージは最大7%まで。 また、コロンビーナがチームにいる時、チームの月兆レベルが1アップする。
開花、烈開花、または超開花反応を回起こす
キャラクターが敵に燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、烈開花、または月開花反応を起こすと、衝撃波が発生し、範囲確定ダメージを与える。この方法での発動は3秒毎に1回のみ可能。
開花、超開花、烈開花反応ダメージアップ|元素熟知
ダメージによる方法以外で草元素が付着した場合、引き起こした元素反応にダメージ効果は乗りません。 開花:次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する 燃焼:ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2回まで重ね掛け可能) 原激化:次2回の草元素または雷元素ダメージを+1できる「激化領域」を生成する
元素スキルが敵に命中した後、「懸木の祝福」を1層獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。付近にいるチーム内キャラクターが燃焼または烈開花反応を起こした後、装備者は懸木の祝福を3層獲得する。この効果は2秒毎に1回のみ発動でき、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。懸木の祝福:元素スキルと元素爆発のダメージ+10%、継続時間6秒、最大6層まで、継続時間は層ごとに独立してカウントされる。
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する 燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2回まで重ね掛け可能) 原激化:ダメージ+1、次2回の草元素または雷元素ダメージを+1できる「激化領域」を生成する。 月開花:ダメージ+1。さらに味方のランダムな手札1枚に[コストダウン]を付与する。
元素スキルが敵に命中した後、「懸木の祝福」を1層獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。付近にいるチーム内キャラクターが燃焼または烈開花反応を起こした後、装備者は懸木の祝福を3層獲得する。この効果は2秒毎に1回のみ発動でき、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。懸木の祝福:元素スキルと元素爆発のダメージ+20%、継続時間6秒、最大6層まで、継続時間は層ごとに独立してカウントされる。
「私、全力で頑張るからね。楽しんでくれたらうれしいな!」 【ヒント】ニィロウのデッキは「ニィロウ」のカードで生成した「金盃の豊穣」を中心に、特殊効果を持った開花反応を引き起こして大ダメージを与える。
ラウマは、チーム内キャラクターが起こす開花反応を月開花反応へと変化させ、開花、超開花、烈開花、月開花反応にバフを与えることができる草元素のサポーター。
キャラクターが敵に蒸発、過負荷、溶解、燃焼、烈開花、炎元素拡散、または炎元素結晶反応を起こした時、敵の全元素耐性および物理耐性-30%、継続時間4秒。
この植物のことです。ずっと開花せずに、もう二十年近く経っていまして…はぁ…
…貫通ダメージを1与える 凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる) 開花:次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する 結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ね掛け可能) 拡散(水):目標以外の相手チーム全員に水元素ダメージを1与える。 月感電:ラウ…
引力の干渉・月開花ダメージ|HP上限×5
キャラクターが敵に原激化、超激化、草激化、燃焼、開花反応を起こした時、または草原核によるダメージ(烈開花、超開花を含む)が敵に命中した時、敵の位置に衝撃波を発生させ、確定ダメージを与える。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。
挑戦「苦境を乗り切れ」中、フィールド上のキャラクターが原激化、超激化、草激化、開花、超開花、烈開花、または燃焼反応を引き起こすと、元素反応が起きた場所に衝撃波が発生し、確定ダメージを与えます。この効果は2秒毎に1回のみ発動可能です。
花びらの外側が石のように硬い、奇妙な植物。開花すると、晶石に似た芯が露わになる。 すべての岩裂の花が開花期に花を咲かせるわけではない。水晶のようにデリケートな芯を覆う外殻が硬すぎて、花が開かないまま時期を逃してしまうケースもある。「豊穣の邦」の人々は、力を追い求める際の心構えについて語る時、よくこの植物を例に挙げる——過ぎたるはなお及ばざるが如し。つまり、さじ加減が大事なのだと。
追加効果:開花または月開花反応を起こした時、必ず草原核を追加で1個生成する。草原核が敵に命中、またはキャラクターによる月開花ダメージの攻撃が敵に命中すると、追加で草元素範囲ダメージを与える。
味方が月感電または月開花反応を発動した時、味方の出撃キャラに$[K1048]を付与する。(各ラウンドで1回のみ)
ロールフェーズ:常に水元素サイコロ2個と草元素サイコロ2個が出る。 味方が開花反応、または月開花反応を起こした後、このカードを破棄し、$[C303061]と$[C303062]の中から1つ選び、手札に加える。
カーヴェの起こした開花、または月開花反応によって生成された草原核が迸る時、与えるダメージ+60%。
戦闘中、フィールドに「寄生の種」を蒔く。「寄生の種」は少しすると爆発する。爆発する前に開花、烈開花、超開花、または月開花反応によるダメージを受けると、この種は岩ヤドカニに反動攻撃を行い、受けた総ダメージに応じてダメージを与える。
ここに蔓延る草は強靭で繊細だ。原激化、超激化、草激化、開花、超開花反応を引き起こすと、すべてのキャラクターが強化される。この優位性を利用し、敵の防衛線を突破しよう!
元素スキルが敵に命中した後、「懸木の祝福」を1層獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。付近にいるチーム内キャラクターが燃焼または烈開花反応を起こした後、装備者は懸木の祝福を3層獲得する。この効果は2秒毎に1回のみ発動でき、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。懸木の祝福:元素スキルと元素爆発のダメージ+15%、継続時間6秒、最大6層まで、継続時間は層ごとに独立してカウントされる。
元素爆発お水ひえひえ装置を発動した後の15秒間、周囲のフィールド上キャラクターの感電、開花、月感電、月開花、月結晶によるダメージ+15%。 月兆・満照:上記反応によるダメージがさらに+20%。
感電、月感電、開花、月開花、結晶、または月結晶反応を起こした時、元素エネルギーを12ポイント回復し、15秒間元素熟知+60。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
ナヒーダ自身が付与した蘊種印状態にある敵は、下記の効果を受ける。 ・燃焼、開花、超開花、烈開花反応によるダメージを受けると、一定の確率で会心が発生する。なお会心率は20%、会心ダメージは100%に固定される。この効果による会心率は、元素反応で会心を発生させる他の同種の効果と重ね掛け可能。 ・原激化、超激化、または草激化反応を受けた後の8秒間、防御力-30%。 ・受ける月開花反応によるダメージの会心率+10%、会心ダメージ+20%。
…る場合、コロンビーナの重撃はスタミナを消費しない特殊な重撃月露浄化に変わる。草露を1滴消費することで、前方の敵に草元素範囲ダメージを3回与える。このダメージは月開花反応によるダメージと見なされる。 落下攻撃 空中から地面に向かって落下し、その経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。
$[K1]:味方の出撃キャラが$[A1711]の時、このカードを装備できる。 $[A1711]がこのカードを装備した後、直ちに$[S17112]を1回発動する。 味方が開花または月開花を発動した後、HPを最も失っている味方キャラのHPを2回復する。(各ラウンドで1回のみ) (このカードはデッキに$[A1711]が含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
過負荷、超電導、感電、原激化、超激化、超開花、月感電、または雷元素拡散反応を起こした後12秒間、攻撃力+35%。
月開花反応を起こす:#1#/%1%
味方が月開花を発動した時に与えるダメージ+1。 $[K3]:3