敵 / 異種の魔獣
大空の羽騎士
大空の羽騎士
双翼を持ち、空中を飛行できる風の精。
風の精の一族は、ツァーリ・ベールイが凍土全体の統一を始めた時には、すでにその後ろに従っていたフェイの氏族だと言われている。空を短い間飛ぶ能力により、機動力がかなり高い。斥候として敵群を偵察したり、長距離の奇襲を行ったりすることなど造作もない。
ツァーリ・ベールイの時代に結成された親衛「冬契軍」は、そのメンバーの大半が風の精であった。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 10% | 20% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 103 | 46 | 505 |
| 20 | 1,192 | 301 | 600 |
| 40 | 3,984 | 735 | 700 |
| 60 | 12,403 | 1,381 | 800 |
| 70 | 20,513 | 1,837 | 850 |
| 80 | 33,091 | 2,668 | 900 |
| 90 | 51,940 | 3,426 | 950 |
| 95 | 63,600 | 3,930 | 975 |
| 100 | 77,644 | 4,432 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
4「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
個体
6同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| 通常個体 | 10% | 風 20% | 4 |
| 通常個体 | 10% | 風 20% | 4 |
| 通常個体 | 10% | 風 20% | 0 |
| 通常個体 | 10% | 風 20% | 0 |
| 通常個体 | 10% | 風 20% | 4 |
| 通常個体 | 10% | 風 20% | 0 |