TEYVAT CODEX
敵 / 自律装置

マシナリー·水中巡遊型

Ser.438412

こうしたクロックワーク·マシナリーを設計した目的は、水中施設に悪影響を与える水生動物の探索·駆除·撲滅である。 第一次大水期以来、フォンテーヌ科学院はいつか起こるかもしれない第二次大水期をずっと懸念している。ある者は水没した遺跡を取り戻し、海底都市を建設する構想を練り始め、またある者は永遠に手の届かない高さに浮かぶ空の島を眺め、空中都市を夢見ている。 「水中巡遊型」は前者から来ているが、結果から言えば、近年は後者が優位に立っているようだ。
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%10%10%10%10%10%10% 10%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 557 101 505
20 2,616 666 600
40 6,733 1,626 700
60 15,925 3,055 800
70 23,383 4,062 850
80 30,728 5,901 900
90 39,054 7,576 950
95 45,838 8,691 975
100 54,379 9,802 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

4

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 整合の歯車平均1.26個 機構の平歯車平均0.34個 奇械のコア歯車平均0.08個

個体

7

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
通常個体 10% 炎 10% 4
通常個体 10% 炎 10% 4
通常個体 0% 炎 0% 0
通常個体 10% 炎 10% 4
通常個体 10% 炎 10% 4
通常個体 0% 炎 0% 0
通常個体 10% 炎 10% 0

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