TEYVAT CODEX
敵 / 自律装置

制圧特化型マシナリー

ブレッチリー式マシナリー

「シェルビウス式」に基づいて調整されたクロックワーク·マシナリー。残念ながら、攻撃以外の能力は持ち合わせていない。 対消滅エネルギーに基づくクロックワーク·マシナリーは通常、特殊結晶からなる継力器を用いて、フォンテーヌの環境より抽出したウーシアとプネウマのエネルギーを利用する。だが、フォンテーヌ以外の地域でも、予め用意したエネルギークラスターによって短距離·短時間の活動が可能だ。両者の違いは装置の結晶部品の形状に表れている。
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%10%10%10%10%10%10% 10%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 294 152 505
20 3,404 1,003 600
40 11,383 2,450 700
60 35,436 4,604 800
70 58,608 6,122 850
80 94,546 8,894 900
90 148,401 11,419 950
95 181,715 13,099 975
100 221,840 14,773 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

4

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 整合の歯車平均1.26個 機構の平歯車平均0.34個 奇械のコア歯車平均0.08個

個体

10

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
通常個体 10% 炎 10% 4
通常個体 10% 炎 10% 4
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 4
通常個体 10% 炎 10% 4
通常個体 10% 炎 10% 0

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