敵 / 獣類
リシュボラン虎
林に生息する猛獣で、森の王者でもある。
森を自分たちの領地とし、普段は国王のように辺境を見回る。そして侵入者に遭遇すれば、容赦なく攻撃を仕掛ける。
顔の横側、鬢の部分には派手な毛が生えている。学者によれば、これは距離を測る時に使えるらしい。
かつての森には、森を守護する霊獣——真の「虎」がいたという伝説がある。その死後、猫に近い姿をしたこの猛獣は、「虎」の名を受け継いだのだ。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 58 | 30 | 505 |
| 20 | 708 | 201 | 600 |
| 40 | 2,156 | 490 | 700 |
| 60 | 6,705 | 1,064 | 800 |
| 70 | 10,442 | 1,469 | 850 |
| 80 | 14,853 | 1,890 | 900 |
| 90 | 19,483 | 2,284 | 950 |
| 95 | 22,199 | 2,620 | 975 |
| 100 | 29,412 | 2,955 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
個体
3同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| 通常個体 | 10% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 10% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 10% | 炎 10% | 0 |