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敵 / ファデュイ

ファデュイ特務隊・戦列兵

戦列兵

ファデュイ特務隊に所属する兵士。武装した姿で戦線を守る中堅戦力である。 スネージナヤの歩兵規則では、戦闘員の主な責務は狙撃、射撃、突撃の三要素であるとされる。たとえ個人の戦闘能力が突出していなくとも、まとまって陣形を整えれば、スネージナヤの軍勢が誇る確固たる基石の一つとなるのだ。
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%10%10%10%10%10%10% -20%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 88 46 505
20 1,021 301 600
40 3,415 735 700
60 10,631 1,381 800
70 17,583 1,837 850
80 28,364 2,668 900
90 44,520 3,426 950
95 54,514 3,930 975
100 66,552 4,432 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

4

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 破損した徽章平均1.26個 精巧な徽章平均0.34個 霜刻の徽章平均0.08個

個体

12

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
通常個体 -20% 炎 10% 4
通常個体 -20% 炎 10% 4
通常個体 -20% 炎 10% 0
通常個体 -20% 炎 10% 0
通常個体 -20% 炎 10% 0
通常個体 -20% 炎 10% 0
通常個体 10% 炎 10% 0
通常個体 -20% 炎 10% 0
通常個体 -20% 炎 10% 4
通常個体 -20% 炎 10% 4
通常個体 -20% 炎 10% 0
通常個体 -20% 炎 10% 0

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