敵 / 元素生命
大型草スライム
真ん丸い元素の力
豊富な草元素により、生態上の変化を遂げたスライム。
だが、ただの特殊な植物に寄生されただけのスライム、という可能性もある。何故なら、植物の偽装で獲物を騙す狩猟行動は、トリックフラワーと非常に似ているからだ。この可能性がある故、一部の地域の文化では、草スライムには特殊な薬用価値があると見られたりしている。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 146 | 71 | 505 |
| 20 | 1,770 | 468 | 600 |
| 40 | 5,390 | 1,144 | 700 |
| 60 | 16,763 | 2,483 | 800 |
| 70 | 26,104 | 3,428 | 850 |
| 80 | 37,131 | 4,411 | 900 |
| 90 | 48,708 | 5,329 | 950 |
| 95 | 55,498 | 6,113 | 975 |
| 100 | 73,530 | 6,894 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
4「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
個体
4同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| 通常個体 | 10% | 炎 10% | 4 |
| 通常個体 | 10% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 10% | 炎 10% | 0 |
| 通常個体 | 10% | 炎 10% | 0 |