敵 / 異種の魔獣
ボウシクラゲ
原海によって進化した生命
水弾を発射して狩りをする水生動物。
帽子のように見えるが、食事をする口器はその「帽子」の底にあるので、頭にかぶるのは賢明な行為とは言えない。過去にそれを実証した人もいる。「後になって思えば、あれは確かに愚かな行為だった。」
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 334 | 91 | 505 |
| 20 | 1,570 | 599 | 600 |
| 40 | 4,040 | 1,463 | 700 |
| 60 | 9,555 | 2,749 | 800 |
| 70 | 14,030 | 3,656 | 850 |
| 80 | 18,437 | 5,311 | 900 |
| 90 | 23,432 | 6,819 | 950 |
| 95 | 27,503 | 7,822 | 975 |
| 100 | 32,628 | 8,822 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
4「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
個体
4同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| 通常個体 | 10% | 炎 10% | 4 |
| 通常個体 | 10% | 炎 10% | 4 |
| 通常個体 | 0% | 炎 0% | 0 |
| 通常個体 | 0% | 炎 0% | 0 |