敵 / 異種の魔獣
氷の番人
氷の番人
氷雪の中、愛のために生まれた雪の精。
雪の精の男性は天性の騎士であり、その大半は生まれながらにして自由に氷雪を凝固させて自らの武器を造り出すことができる。
伝説によると、ツァーリ・ベールイが漆黒の穢れに抗った戦いにおいて、その護衛を務めた雪の精が、この一族には属さない力を発動させ、その姿を著しく巨大化させたという。
最終的な結末がどうなったのかは分からないが、禁忌に触れた以上、きっと良い結果にはならなかったことだろう。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 10% | 30% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 441 | 152 | 505 |
| 20 | 5,107 | 1,003 | 600 |
| 40 | 17,075 | 2,450 | 700 |
| 60 | 53,154 | 4,604 | 800 |
| 70 | 87,913 | 6,122 | 850 |
| 80 | 141,820 | 8,894 | 900 |
| 90 | 222,602 | 11,419 | 950 |
| 95 | 272,572 | 13,099 | 975 |
| 100 | 332,760 | 14,773 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
4「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
個体
6同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| 通常個体 | 10% | 氷 30% | 4 |
| 通常個体 | 10% | 氷 30% | 0 |
| 通常個体 | 10% | 氷 30% | 0 |
| 通常個体 | 10% | 氷 30% | 0 |
| 通常個体 | 10% | 氷 30% | 0 |
| 通常個体 | 10% | 氷 30% | 0 |