TEYVAT CODEX
敵 / その他人間勢力

鋳砂の勇士·ジャベリニア

部族の忠実な護衛

峡谷から来た勇士であり、琉晶の山や川を巡回する部族の守護者。 尾根が崩れ、集落を再建しなければならなかった時代、戦士たちは投槍を目印に峡谷の両側の位置を確認して、道を切り開く場所を決めていた。そのため、投げられた槍は山石に深く刺す必要があった。
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%10%10%10%10%10%10% -20%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 117 51 505
20 1,362 334 600
40 4,553 817 700
60 14,174 1,535 800
70 23,443 2,041 850
80 37,819 2,965 900
90 59,360 3,806 950
95 72,686 4,366 975
100 88,736 4,924 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

4

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 従戦士の木笛平均1.26個 戦士の鉄笛平均0.34個 竜冠戦士の金笛平均0.08個

個体

2

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
通常個体 -20% 炎 10% 4
通常個体 -20% 炎 10% 4

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