敵 / 異種の魔獣
雷蛍
ビリビリ
雷元素をわずかに導く小さな生き物。
他の蛍類と共に「飛蛍」と呼ばれる。力は小さいが、特定の環境下である程度ダメージを起こすことができる。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 50% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 46 | 505 |
| 20 | 172 | 300 | 600 |
| 40 | 575 | 733 | 700 |
| 60 | 1,789 | 1,376 | 800 |
| 70 | 2,959 | 1,830 | 850 |
| 80 | 4,773 | 2,659 | 900 |
| 90 | 7,492 | 3,414 | 950 |
| 95 | 9,174 | 3,916 | 975 |
| 100 | 11,200 | 4,417 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
個体
6同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| 通常個体 | 10% | 雷 50% | 0 |
| 通常個体 | 10% | 雷 50% | 0 |
| 通常個体 | -50% | 雷 50% | 0 |
| 通常個体 | 10% | 雷 50% | 0 |
| 通常個体 | 10% | 雷 50% | 0 |
| 通常個体 | 10% | 雷 50% | 0 |