敵 / 異種の魔獣
合成獣・ホーンベア
合成獣・ホーンベア
生物錬金術の産物であり、非常に特殊な成型を遂げた合成魔獣。
人工的な構想によるものではなく、生命の断片が自ら組み合わさって形成された合成魔物であるため、元素力を自在に操る不可思議な力さえ備えている。
生命がわずかな断片しか残らないほどに砕け散ったとしても、何らかの意志と偉大なる力が働き、ある神秘的な計画に従って彼らを成長させているのだろうか?
その答えを知る者は、今となってはもう誰もいないのかもしれない。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 587 | 122 | 505 |
| 20 | 6,809 | 803 | 600 |
| 40 | 22,767 | 1,960 | 700 |
| 60 | 70,872 | 3,683 | 800 |
| 70 | 117,217 | 4,898 | 850 |
| 80 | 189,093 | 7,115 | 900 |
| 90 | 296,802 | 9,135 | 950 |
| 95 | 363,429 | 10,479 | 975 |
| 100 | 443,680 | 11,819 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
4「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。
個体
2同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| 通常個体 | 10% | 炎 30% | 4 |
| 通常個体 | 10% | 炎 30% | 0 |