敵 / 異種の魔獣
合成獣・バロウビースト
合成獣・バロウビースト
凍土でかつて盛んに行われていた生物錬金術の産物である、異種合成獣。
土や氷雪の中を自在に行き来する魔物が、影の中で全てを見通す視覚を持ったとしたら、さらに強力な捕食者になれるのではないだろうか?
実験の結果は意外なほど大成功を収めた。このバロウビーストは夜になると地表の下を行き来し、暗闇の中で罠を掘ったり、暗がりに潜んで狩りをしたりする。
『先駆報』の報道によれば、スヴェトロレドフカで暮らす労働者が、二人の身長ほどの巨大なバロウビーストを目撃したことがあるという…もっとも、荒唐無稽な話だろうが。
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 10% | 20% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 147 | 61 | 505 |
| 20 | 1,702 | 401 | 600 |
| 40 | 5,692 | 980 | 700 |
| 60 | 17,718 | 1,842 | 800 |
| 70 | 29,304 | 2,449 | 850 |
| 80 | 47,273 | 3,557 | 900 |
| 90 | 74,201 | 4,568 | 950 |
| 95 | 90,857 | 5,239 | 975 |
| 100 | 110,920 | 5,909 | 1,000 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
ドロップ素材
4「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。