TEYVAT CODEX
敵 / 異種の魔獣

合成獣・アーマービースト

合成獣・アーマービースト

凍土でかつて盛んに行われていた生物錬金術の産物である、異種合成獣。 四足の猛獣がオニカブトムシのような甲殻と角を持てば、敵対する軍勢を打ち破る奇兵になれるかもしれない。 本来であれば、こうした単一の機能のみを追求した合成魔獣が自然界で生き延びることは稀である。その大半は活躍の場を失うと、自然の摂理に反しているがゆえに死に絶えてしまう。しかし、アーマービーストは明らかにその例外である。 今や、スネージナヤの凍土では、アーマービーストが群れをなして狩りを行う姿がよく見受けられる。
パイモン

こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!

基礎耐性

データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。

炎水雷氷風岩草物理
10%10%10%10%10%20%10% 10%

レベル別ステータス

LvHP攻撃力防御力
1 147 61 505
20 1,702 401 600
40 5,692 980 700
60 17,718 1,842 800
70 29,304 2,449 850
80 47,273 3,557 900
90 74,201 4,568 950
95 90,857 5,239 975
100 110,920 5,909 1,000

基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。

ドロップ素材

4

「平均○個」は1体あたりの期待個数。確率で落ちるので、その数ちょうど出るわけではない。 表示のない物は確率がデータに書かれていないもの(モラや初回報酬など)。

モラ★3 合成獣のコア平均1.26個 並生嵌合胞平均0.34個 源生嵌合体平均0.08個

個体

2

同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。

区分物理耐性最大の元素耐性ドロップ種
通常個体 10% 岩 20% 4
通常個体 10% 岩 20% 0

← 敵一覧へ