敵 / 獣類
宝盗イタチ·新米
神出鬼没な怪盗。だが、盗みの行為はただの天性に過ぎない。
どんな奇想天外な奴がこのような窃盗症の小動物生み出したのか。宝盗イタチはあらゆる場所でモラを盗む——遠くから来た旅の者のポケットの中、冒険者のバッグ、または遺跡に散らかるお宝など、彼らが盗めない物はもはや存在しない。
実際、宝盗イタチ·新米から獲れる金額には、あまり期待しない方がいい…
こいつと戦うなら、耐性を見てから元素を選ぶといいぞ!
基礎耐性
データ上の設定値。戦闘中はこれに加えて、元素シールドや特殊状態による追加の耐性・免疫がかかる (無相シリーズが自元素を無効化するなど)。それらは静的なデータには入っていない。
| 物理 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
レベル別ステータス
| Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | 0 |
| 20 | 0 | 7 | 0 |
| 40 | 0 | 17 | 0 |
| 60 | 0 | 36 | 0 |
| 70 | 0 | 50 | 0 |
| 80 | 0 | 64 | 0 |
| 90 | 0 | 77 | 0 |
| 95 | 0 | 89 | 0 |
| 100 | 0 | 100 | 0 |
基礎値 × 敵用成長曲線。実際のHPは秘境やイベントの倍率補正を受ける。
個体
4同じ名前でも、出現する場所やコンテンツごとに別個体として定義されている。 下の耐性・ドロップは個体ごとに差がある場合がある。
| 区分 | 物理耐性 | 最大の元素耐性 | ドロップ種 |
|---|---|---|---|
| 通常個体 | 0% | 炎 0% | 0 |
| 通常個体 | 0% | 炎 0% | 0 |
| 通常個体 | 0% | 炎 0% | 0 |
| 通常個体 | 0% | 炎 0% | 0 |