幽境の激戦期間制
幽境の激戦のことが知りたいのか?よし、オイラが知ってることを教えてやるぞ!
高難度の単体ボス挑戦。難易度を選べて、上位ほど記録に残る
仕組み
5項目| 形式 | 指定されたボス1体に挑む。制限時間内にどれだけ削れたかを競う |
| 難易度 | 複数段階から選ぶ。上の難易度ほど敵のレベルと耐性が上がる |
| 記録 | クリアタイムが残る。難易度と速さが評価になる |
| 編成 | 深境螺旋と違い1パーティ。キャラの使い回し制限が緩い |
| 報酬 | 難易度ごとの初回報酬。周回報酬は無い |
遊び方の順番
- 相手のボスが先に決まっているので、耐性を見てから元素を決める
- 低い難易度で挙動を覚えてから上げる。負けても消費は無い
対象ボスは期ごとに変わる。難易度の段数と敵レベルは下の表のとおり。
難易度
6段階| 難易度 | 中身 |
|---|---|
| イージー(Ⅰ) | 初期から解放されている。敵はLv.40。 |
| ノーマル(Ⅱ) | 初期から解放されている。敵はLv.70。 |
| ハード(Ⅲ) | 初期から解放されている。敵はLv.90。 |
| マスター(Ⅳ) | ハードをクリアすると解放される。敵はLv.100。 |
| エクストラ(Ⅴ) | マスターをクリアすると解放される。敵はLv.105。 |
| アルティメット(Ⅵ) | 本コンテンツの隠し難易度。エクストラをクリアすると解放される。 |
出典: 原神 Wiki*(2026-08-15時点)。 敵レベルと制限時間はバージョンで調整が入りうる。