旅人
命ノ星座:旅人座 誕生日:0/0
所属:—— CV:悠木碧&古賀葵
人物
世界の外から漂流してきた旅人。肉親が見知らぬ神に連れ去られたため、七神を探す旅に出た。[1]
声優
| 日本語 | 悠木碧&古賀葵 |
| 英語 | Sarah Miller-Crews & Various Artists |
| 中国語 | 宴宁&多多poi |
| 韓国語 | 이새아&김가령 |
出典
- ゲーム内キャラクタープロフィール
- ゲーム内キャラクターストーリー
- 魔神任務/ゲーム内キャラクターストーリー
- ゲーム内ボイス
レベル
90計算式は既知の4キャラ・12項目で照合済み(誤差0)。突破は各レベル帯の最大段階。
天賦戦闘3・固有3
説明はゲーム内テキストの全文。数値は天賦Lv10時点のもの。

通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 倍率など | Lv10 |
|---|---|
| 1段ダメージ | 87.9% |
| 2段ダメージ | 85.9% |
| 3段ダメージ | 104.7% |
| 4段ダメージ | 115.3% |
| 5段ダメージ | 139.9% |
| 重撃ダメージ | 110.5%+142.8% |
| 重撃スタミナ消費 | 20.0 |
| 落下期間のダメージ | 126.4% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 252.7%/315.6% |

大地を浄化できる激流を放つ。
一回押し
前方に向かって飛散する激流を放ち、命中した敵に水元素ダメージを与える。
長押し
照準モードに入り、狙った方向に向かって露雫を放ち続け、命中した敵に水元素ダメージを与える。
終了時、前方に向かって飛散する激流を放ち、命中した敵に水元素ダメージを与える。
充満:長押しによって発動した時、旅人のHPが50%を超えている場合、露雫によるダメージは旅人のHP上限を基にアップする。同時に、旅人は1秒毎に一定のHPを失う。
アルケー:プネウマ
飛散する激流を放った後、敵を貫く霊息の棘が現れ、プネウマを帯びた水元素ダメージを与える、一定時間ごとに発動が可能。
パイモンと一緒に水面のさざ波を観察した。
| 倍率など | Lv10 |
|---|---|
| 飛散する激流のダメージ | 340.7% |
| 露雫のダメージ | 59.0% |
| 霊息の棘のダメージ | 59.0% |
| 霊息の棘の間隔 | 9.0秒 |
| 充満のHP消費 | HP上限4.0% |
| 充満のダメージアップ | HP上限1.2% |
| 長押しの継続時間 | 最大6.0秒 |
| クールタイム | 10.0秒 |

ゆっくりと移動する浮遊水沫を放ち、近くの敵に水元素ダメージを持続的に与える。
パイモンと一緒に潮の満ち引きを研究した。
| 倍率など | Lv10 |
|---|---|
| スキルダメージ | 183.4% |
| 継続時間 | 4.0秒 |
| クールタイム | 20.0秒 |
| 元素エネルギー | 80 |

長押しで発動した水紋の剣による露雫が敵に命中した後、旅人の近くに源水の雫を生成する。旅人が源水の雫を拾うと、HPが7%回復する。
この方法で生成できる源水の雫は1秒毎に1個のみ。水紋の剣1回につき、生成できる源水の雫は4個まで。

長押しで水紋の剣を発動する時、充満によってHPを消費した場合、発動終了時に飛散する激流のダメージがアップする。ダメージアップ量は旅人がこの発動期間中に充満で消費したHPの合計の45%に相当する。
この方法でアップできる上記攻撃によるダメージは5000までとなる。

旅の途中で手に入れた新たな力。共鳴したことのある元素の種類ごとに、追加の{LINK#N10050001}強化効果{/LINK}を獲得する。
また、付近にいるチーム内キャラクターの現在HPが5%増える、または減る時、旅人は「衆水の刃」を1層獲得する。この方法で獲得できる「衆水の刃」は4秒ごとに1層のみ。最大3層まで重ね掛け可能。「衆水の刃」を3層所持している時に重撃を行うと、「衆水の刃」をすべて消費して特殊な重撃・水獄を発動する。
重撃・水獄
・重撃がより大きな水元素ダメージを与えるようになる。ダメージアップ量は旅人の攻撃力の150%に相当。
・旅人のHPが50%以上の時、HP上限の10%分を消費し、旅人の攻撃力の100%分重撃の各段のダメージをアップする。
・旅人のHPが50%未満の時、攻撃が敵に命中すると、旅人のHP上限の25%分を回復する。
・重撃・水獄は15秒ごとに1回のみ発動可能。
命ノ星座全6重
同じキャラをもう1体引くと1重ずつ開く。第3重と第5重は元素スキル・元素爆発のレベルが上がる枠で、 残りの4つが挙動そのものを変える。

源水の雫を拾うと、旅人は元素エネルギーを2ポイント回復する。
固有天賦「無染の清水」を解放する必要がある。

昇流統水の浮遊水沫の移動速度-30%、継続時間+3秒。

水紋の剣のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

水紋の剣を発動する時、ダメージ吸収量がHP上限の10%に値する水紋シールドを生成する。このシールドは水元素ダメージに対して250%の吸収効果があり、発動完了まで持続する。
2秒毎に1回、露雫が敵に命中した後、旅人が水紋シールド状態にある場合、水紋シールドのダメージ吸収量を旅人のHP上限の10%まで補充する。旅人が水紋シールド状態でない場合、水紋シールドを再生成する。

昇流統水のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

旅人が源水の雫を拾う時、追加で周囲にいるHP割合の最も低いチーム内のキャラクターのHPを回復する。回復量はそのキャラクターのHP上限の6%に相当する。
育成
このキャラのおすすめ装備は、オイラたちまだ調べきれてないんだ…。とりあえず必要な素材だけ置いとくからな!
必要な素材
モラは突破と天賦を合わせて 5,377,500。
突破(Lv90まで)
天賦(戦闘天賦3種をLv10まで)
1種だけ上げるならおよそ3分の1。知恵の冠は1種につき1個。
ゲーム内で読める書物・武器ストーリー・聖遺物ストーリーのうち、「旅人」が本文に出てくる箇所。原文のまま。